如果現在不需要做這個動作,就直接return,Balking Pattern一般來說不會進入wait set,而是直接放棄不做。
換句話說,不一定要執行。
現在來寫一個在文書處理器上面經常提供的自動儲存功能
ServerThread會不斷地去儲存資料,而ClientThread則會不斷地修改資料並且儲存資料。
當發現資料已經有儲存的時候,就不重複儲存,直接離開。
表示資料的類別,Data.java
import java.io.IOException;
import java.io.FileWriter;
import java.io.Writer;
public class Data {
private final String filename; // 儲存時的檔名
private String content; // 資料的內容
private boolean changed; // 修改後的內容還沒儲存的話,值為true
public Data(String filename, String content) {
this.filename = filename;
this.content = content;
this.changed = true;
}
// 修改資料內容
public synchronized void change(String newContent) {
content = newContent;
changed = true;
}
// 若資料有修改,就儲存到檔案裡
public synchronized void save() throws IOException {
if (!changed) {
//如果已經儲存過了,直接離開
return;
}
doSave();
changed = false;
}
// 實際將資料儲存到檔案裡用的方法
private void doSave() throws IOException {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " calls doSave, content = " + content);
Writer writer = new FileWriter(filename);
writer.write(content);
writer.close();
}
}
用來定期儲存資料的ServerThread類別,ServerThread.java
import java.io.IOException;
public class SaverThread extends Thread {
private Data data;
public SaverThread(String name, Data data) {
super(name);
this.data = data;
}
public void run() {
try {
while (true) {
data.save(); // 儲存資料
Thread.sleep(1000); // 休息約1秒
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
用來修改以及儲存資料的ChangerThread類別,ChangerThread.java
import java.io.IOException;
import java.util.Random;
public class ChangerThread extends Thread {
private Data data;
private Random random = new Random();
public ChangerThread(String name, Data data) {
super(name);
this.data = data;
}
public void run() {
try {
for (int i = 0; true; i++) {
data.change("No." + i); // 修改資料
Thread.sleep(random.nextInt(1000)); // 模擬去做別的事
data.save(); // 明確地要求存檔
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Main.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data("data.txt", "(empty)");
new ChangerThread("ChangerThread", data).start();
new SaverThread("SaverThread", data).start();
}
}
gardede timed的實作
除了balk離開或者是等待條件成立為止(Guarded Suspension Pattern),還有一種折衷的作法,也就是等待一段的時間,如果條件還是不成立,就balk離開。
將timeout視為取消的一種,TimeoutException.java
public class TimeoutException extends InterruptedException {
public TimeoutException(String msg) {
super(msg);
}
}
具有Timeout的host類別。
public class Host {
private final long timeout; // timeout值
private boolean ready = false; // 如果可以執行方法的話則為true
public Host(long timeout) {
this.timeout = timeout;
}
// 更改狀態
public synchronized void setExecutable(boolean on) {
ready = on;
notifyAll();
}
// 評斷狀態後執行之
public synchronized void execute() throws InterruptedException, TimeoutException {
long start = System.currentTimeMillis(); // 開始時刻
while (!ready) {
long now = System.currentTimeMillis(); // 現在時刻
long rest = timeout - (now - start); // 剩下的等待時間
if (rest <= 0) {
//等待時間已經到了,表示timeout
throw new TimeoutException("now - start = " + (now - start) + ", timeout = " + timeout);
}
//在wait set中等待rest時間之後,回來取得鎖定。
wait(rest);
}
doExecute();
}
// 實際的處理動作
private void doExecute() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " calls doExecute");
}
}
Main.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//timeout設定為10秒
Host host = new Host(10000);
try {
System.out.println("execute BEGIN");
host.execute();
} catch (TimeoutException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
因為故意都沒有改變ready的狀態,所以一定會發生timeout。
所有參與者
GuardedObject 參與者
與 Guarded Suspension Pattern 不同,當防衛條件不成立時,就不執行實際動作,而直接離開。
在程式範例中,Data 類別就是 GuardedObject 參與者。save 方法與 change 方法則分別是 guardedMethod 與 stateChangingMethod。
範例程式的防衛條件是changed 欄位的值為 true。
重點整理
何時使用
什麼情況下,我們會想在動作前 balk 呢?
不需要刻意去執行的時候
範例程式中,當 content 欄位的內容沒有改變,就在 save 方法裡 balk 住了。
balk 的原因是 content 的內容已經寫在檔案裡了,沒有必要大費工夫再去寫一次。
像這樣不需要刻意去執行,就可以使用 Balking Pattern,在這裡 balk 的原因,是為了提高程式的執行效率。
不想等待防衛條件成立時
Balking Pattern 的特徵是不等待。當防衛條件不成立時,就馬上離開,進入下一個工作。
防衛條件只有第一次成立時
例如底下的 Something 類別,在這裡先用 initialized 欄位來表示是否已經初始化。呼叫 init 方法時,會先去檢查 initialized 欄位。
當 initialized 欄位的值為 true 時,表示已經初始化了,所以就直接 return 離開(就是 balk,設計成 throw 出例外也可以)。
當 initialized 欄位為 false 時,以 doInit 方法進行實際的初始化,接下來就設定 initialized 為 true,表示初始化動作已經處理完了(這相當於沒有 stateChangingMethod 方法的情況)
這種例子經常出現在實體的初始化及終結處理等無法執行兩次以上的動作中。
像 Something 類別的 initialized 這種狀態只會變化一次的變數,我們有時候稱為 latch。這個 latch,只有一鎖上就不會再打開了。
public class Something {
private boolean initialized = false;
public synchronized void init() {
//防衛條件不成立之後,就絕對不會再次成立
if (initialized) {
return;
}
doInit();
initialized = true;
}
private void doInit() {
// 實際的初始化動作
}
}
表達 balk 結果的方式
在 guardedMethod 裡因為 balk 而離開時,我們可用下面幾種方式來表示 balk 的結果。
忽略
最簡單的方法,就是不通知呼叫端 balk 的發生。在範例程式中就是採用這種方式。
傳回值
以 boolean 型別的傳回值表示 balk 的發生。例如傳回 ture 就是沒有 balk,而有正常處理目的的動作;傳回 false 則表示發生 balk,目前動作沒有進行。 若是傳回參考型別的方法,也可以傳回 null 來表示 balk 的發生。
例外
也可以使用例外來表達 balk 的發生。這時,balk 時就不是從方法 return 出來,而是從方法 throw 出例外。
timeout
這是一個折衷方法,等待一段時間之後再離開。稱為 guraded timed 或是 timeout
什麼時候結束 wait
//指定 timeout 時間約 1 秒
obj.wait(1000)
執行這個敘述時,執行緒會進入 obj 的等待區暫停,並且釋放 obj 的鎖定。只有發生下面的情況,才會從等待區離開:
- 當 notify 被呼叫時
- 當 notifyAll 被呼叫時
- 當 interrupt 被呼叫時
- 發生 timeout 時
我們無法分辨到底是因為哪一種情況而離開。
guraded timed 程式範例如下。
問題
1.在程式範例中,無法清楚看到 balk 的動作,請在程式加入偵錯輸出,使 balk 的動作可以明顯得知。請故意刪除 save 的 synchronized,測試是否會出現多餘的檔案操作。為了使多餘的檔案操作更容易發生,加入 sleep 也可以。
加入偵錯輸出:
故意刪除 save 的 synchronized:
2.嘗試改寫 Guarded Suspension Pattern 的範例程式中出現的 RequestQueue 類別,讓他可以檢查死結的發生。發經過 30 秒還沒有滿足防衛條件時,請讓他丟出 LivenessException。
到 Guarded 條件被滿足為止的休息時間約為 30 秒。